MINI-GUIA REDRIOT - FUZILEIROS - URRAH!!!
Este é apenas um mini-guia que fiz para demonstrar o Batalhão dos Fuzileiros, dei um toque militar devido a nossa futura evolução, mas quero deixar claro que não é um guia específico da realidade do jogo e sim um guia de história.
Não tenho grandes pretensões de abordar todas as armas e habilidades, pois já possuímos aqui no fórum bons guias nesse sentido. Quero colaborar com a REDRIOT, a fim de termos materiais próprios e diferentes, com o tempo vou aprimorando e adicionando o necessário.
Música tema dos Fuzileiros (para leitura):
https://www.youtube.com/watch?v=1DABGdvCOs4Vamos ao básico!
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RedRiot meus caros! Por si só diz tudo.
Se chegaram até aqui, já ouviram falar de nós. Não sei dizer se o que ouviram é verdade, mas lhes garanto, não é mentira. Cães como vocês devem bem saber, somos os melhores, somos a elite. Não digo isso por arrogância ou prepotência, mas porque dizer menos do que isso seria desrespeitar aqueles que aqui estão e, ainda mais os que já não.
Podem me achar soberbo ou até louco, não me importo, mas lhes garanto se aqui ficarem me terão por mentiroso. Não porque exagerei, mas porque não fiz jus ao que somos.
O que somos? Haa! Bem, é como lhes disse antes, RedRiot meus caros. Por si só diz tudo.
Olá futuros Fuzileiros! Meu nome é Vash “Cyclope” Bullstomp, sou o oficial encarregado por vocês aqui neste Batalhão.
Nós, os Fuzileiros, somos especialistas no combate a distância, de modo que irei demonstrar e explicar as divisões que possuímos bem como as respectivas funções e especialidades de cada um. Assim, dos senhores não espero nada menos do que a perfeição, uma vez que aqui no nosso Batalhão prezamos pela excelência.
Espero que aproveitem e absorvam todo o conhecimento que lhes ofereceremos a partir de.......agora!
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SISTEMA HIERÁRQUICO
Quanto ao nosso sistema hierárquico, funciona da seguinte maneira.
5ª – Rioter: vocês cães, os recém-recrutados. Doam - 2% exp.
4ª – Soldados: já possuem conhecimento mínimo de batalha. Doaram 10K de exp ao clã - 5% exp.
3ª – RR Fuzileiro: Sargento de armas de classe Rifle. Soldados implacáveis e leais compõem a força motriz do Batalhão, alcançaram fatos memoráveis (exp doada superior a 20K). Atuam em diversos campos de batalhas, buscando sempre o aprimoramento. (ativos no fórum e no jogo). (Doam 10% exp.)
2ª – RED Falcon: Tenente Fuzileiro. Veteranos especialistas em Rifles; compõe, também, a divisão de tecnologia, sendo responsáveis pelo desenvolvimento e aprimoramento do nosso armamento. Possuem alto conhecimento em batalha (nv 99), e já provarão seu valor em batalha por muitas vezes (teste especial). (Doam 50% exp.)
1ª – Comandante Vermelho: A patente dos sonhos de todos e a realidade de poucos. São os braços direitos da nossa líder, de modo que são conhecidos por seus grandes feitos meus caros recrutas, porém já os aviso, aqui estão os destinados! Não basta merecer, tem que ser!
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FUZILEIROS: Sniper - Gunner - Assault
Os Fuzileiros: Como bem sabido, nosso Batalhão tem como arma específica os Rifles. Compomos os Franco-Atiradores, e verão que possuímos a mira mais implacável de toda a Rune Midgard. Alguns nos chamam de Snipers, mas isso é errado, como saberão logo mais.
Temos uma taxa de disparos mediana, não tão rápidos como os Pistoleiros e Artilheiros, e nem com alto poder de fogo igual os Guerrilheiros e Granadeiros, porém somos rápidos, versáteis e precisos, acertando sempre nossos alvos invariavelmente da distância.
Cada Fuzileiro deve relacionar seu treino com o estilo que preferir, dessa maneira os senhores podem optar por se garantir no dano individual; ou por terem uma ASPD alta mas com taxa de crítico não tão alta assim; ou, ainda, escolher o caminho dos críticos, os quais têm APSD relativamente menor, porém uma taxa de disparos críticos extremamente alta (+ de 100%).
Dentro de nosso Batalhão possuímos 3 divisões conforme seu estilo (build), são eles:
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1. Fuzileiro Sniper: São os Fuzileiros que utilizam Rifles de Precisão (Sniper Rifle), são conhecidos por terem um tiro mortal e preciso (single-shot)!
Desenvolvem seu treino baseados em DESTREZA, com boa porção de INTELIGÊNCIA, já que seu meio de ataque é por habilidades, principalmente RASTREAR ALVO. Seu meio de defesa segue em dois sentidos.
Se optarem pela VITALIDADE, serão resistentes com boa capacidade física, porém, vulneráveis quando utilizarem sua principal habilidade, ou seja, RASTREAR ALVO. Assim necessitarão de apoio ao upar, já que essa habilidade é interrompida se você for acertado, além do cast de 3 segundos fixos (não redutível por NADA!!). Um tank ou alvos fixos são a preferência aqui.
Podem, ainda, optar pela AGILIDADE ao invés de VITALIDADE, de modo que podem upar mais tranquilamente e sozinhos, seja por meio de habilidades ou ataques normais. Seu meio de defesa aqui é a esquiva e se focados nesse quesito atingirão altos valores (por volta de 400).
Segue build dos Fuzileiros Snipers.
Build 1. (Vitalidade)
For: 1x ~ 3x
Agi: 0
Vit: 6x ~ 9x
Int: 3x ~ 7x
Dex: 9x ~ max
Luk: 0x ~ 3x
Build 2. (Agilidade)
For: 1x ~ 2x
Agi: 7x ~ 8x
Vit: 0x ~ 3x
Int: 3x ~ 6x
Dex: 9x ~ Max
Luk: 0x ~ 3x
Meio de ataque: Habilidades
Habilidades primárias: Rastrear Alvo, Ferir Alvo, Ataque Triplo e Aumentar Precisão.
Habilidades secundárias: Ataque Certeiro, Pânico do Justiceiro e Desarmar.
Rifle:
1- Rifle Calibre 12 [2] - com duas Cartas “Esqueleto Arqueiro” ou cartas específicas de dano a certos monstros.
2- Carabina [1] - mesma regra do Rifle Calibre 12.
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2. Fuzileiro Gunner: Suas armas são os Rifles de Batalha (Battle Rifle), compõem a Infantaria Média do Batalhão, sendo a vanguarda dos Fuzileiros.
Alguns escolhem serem extremamente rápidos e ágeis, tendo a taxa de disparos mais rápida do Batalhão, logicamente seu foco será AGILIDADE para maior ASPD e consequentemente DPS. Esses Fuzileiros tem como defesa a esquiva, atingindo altos valores.
Já outros preferem focar seu treino de modo a serem versáteis, sendo rápidos e duros. Se escolher esse caminho seu treino deve ser baseado em AGILIDADE para boa ASPD e VITALIDADE para maior resistência.
Podem upar por habilidades ou por disparos.
Segue build dos Fuzileiros Gunners.
Build 1. (Agilidade)
For: 0x ~ 2x
Agi: 8x ~ max
Vit: 0x ~ 2x
Int: 0x ~ 1x
Dex: 8x ~ max
Luk: 0x ~ 2x
Build 2. (Agilidade e Vitalidade)
For: 1x ~ 2x
Agi: 7x ~ 9x
Vit: 5x ~ 6x
Int: 0x ~ 3x
Dex: 8x ~ Max
Luk: 0x ~ 2x
Meio de ataque: Disparos ou habilidades
Habilidades primárias: Rastrear Alvo, Resistência Final, Ataque Triplo, Aumentar Precisão.
Habilidades secundárias: Desarmar, Ferir Alvo, Ataque Certeiro.
Rifle: Carabina – com alguma carta que aumente sua ASPD.
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3. Fuzileiro Assault: Por último, temos os Fuzileiros que buscam não desperdiçar balas à toa. Treinam arduamente a fim de que seus tiros sejam precisos e os mais danosos possíveis. Utilizam como equipamento os Rifles de Assalto (Assaults Rifles).
Os Fuzileiros que pretendem fazer parte dos Assaults devem obrigatoriamente utilizar o Rifle Calibre 12 (com duas Cartas "Drosera"), de modo a atingir 80% somente com sua arma de fogo. Os demais 20% é que diferenciam cada Assault, uma vez que alguns preferem investir em SORTE; outros buscam equipamentos que sanem essa porcentagem; já outros acham esse valor razoável e priorizam as demais áreas. O que importa destacar é que cada soldado deve montar sua build conforme sua preferência. Logicamente esse tipo de Fuzileiro atinge altos valores de esquiva, sendo essa sua principal defesa.
Seu meio de ataque é através de disparos críticos, ou seja, AGILIDADE é essencial, e, como os Gunners, pode seguir tanto o caminho da AGILIDADE como o híbrido.
Sua ASPD é menor do que os Fuzileiros Gunners, com taxa de disparos mais lenta, porém seu dano é maior, já que na grande maioria dos casos são críticos (40% a mais de dano).
OBS: Se possuir muitos zenys coloque duas Cartas "Papel" (+ 20% de dano em críticos cada uma) no seu Rifle Calibre 12, de modo que, se combinado com os equipamentos certos, você atingirá por volta de 90% de crítico, porém seu crítico irá tirar, além dos 40% adicionais, + 40% de dano.
Segue build dos Fuzileiros Assaults.
Build 1. (Agilidade)
For: 0x ~ 2x
Agi: 9x ~ max
Vit: 0x ~ 2x
Int: 0x ~ 1x
Dex: 7x ~ max
Luk: 0x ~ 4x
Build 2. (Agilidade e Vitalidade)
For: 1x ~ 3x
Agi: 7x ~ 9x
Vit: 4x ~ 5x
Int: 0x ~ 1x
Dex: 7x ~ Max
Luk: 0x ~ 3x
Meio de ataque: Disparos
Habilidades primárias: Pânico do Justiceiro, Resistência Final e Aumentar Precisão.
Habilidades secundárias: Rastrear Alvo e Ferir Alvo.
Rifle: Rifle Calibre 12 – com duas Cartas “Drosera” ou "Papel".
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Observações:
Primeiramente, cada Fuzileiro deve optar pelo que achar melhor, como por exemplo:
1- É possível mesclar as habilidades de Rifle com qualquer arma.
2- Dependendo do que preferirem podem optar por Pânico do Justiceiro para maior esquiva ou Resistência Final para dano.
3- Podem optar por serem Full Fuzileiros, possuindo 5 habilidades da linha dos Rifles (Rastrear Alvo, Ferir Alvo, Desarmar, Ataque Certeiro e Pânico do Justiceiro).
4- Fuzileiros Sniper que possuem boa ASPD podem optar por utilizar RASTREAR ALVO em níveis mais baixos, para um cast (carregamento) mais rápido e em seguida realizar disparos.
5- Etc.
Assim, esses foram somente alguns exemplos, cabendo a cada um de vocês escolherem o que acharem melhor ou mais divertido!
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Como já disse, é um tipo de material diferente, com toque role-play, militar e histórico.
Vou modificando e melhorando o que for necessário.
Críticas são sempre bem vindas e inevitáveis, as espero.
Espero que mais Gunslingers se juntem a nós e se possível aos Fuzileiros - URRAH!!!