| Vaai Cheegaar!! | |
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+15Glock Enfield Metalcore SixShot RolandKenway Thiaggus ~Le Derpina Guns Rebellion 'BauReT° Ruby Soul's Hunter Jay Schmitz Pistola de Ouro mjunkhead MaJoOr 19 participantes |
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Autor | Mensagem |
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MaJoOr
Mensagens : 46 Data de inscrição : 06/07/2013 Idade : 32 Localização : São Paulo - SP
| Assunto: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 12:00 pm | |
| E isso ai pessoal de acordo com as minhas informaçoes obtidas Creio que Finalmente Hoje..isso mesmo Hoje chegara A mais Nova Classe de Ragnarok Online Rebellion a classe vai chegar no Servidor de Testes Sakray KRO Na manutenção de Hoje, por enquanto nada está concretizado esperem por mais noticias. | |
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mjunkhead
Mensagens : 229 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 30 Localização : Distrito Federal
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 12:44 pm | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 2:10 pm | |
| Aeeeee boaaaa!!! Agora torcer, acender velas e rezar pra q a LUG traga isso rápido pro Bro...e que a Gravity acerte nas skills e deixa a classe no minimo competitiva para woe/pvp como ela msm tinha informado! | |
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MaJoOr
Mensagens : 46 Data de inscrição : 06/07/2013 Idade : 32 Localização : São Paulo - SP
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 2:26 pm | |
| Ta ai pessoal esses sao os supostos nomes das Habilidades deixem sua opniao
RL_GLITTERING_GREED RL_RICHS_COIN RL_MASS_SPIRAL RL_BANISHING_BUSTER RL_B_TRAP RL_FLICKER RL_S_STORM RL_E_CHAIN RL_QD_SHOT RL_C_MARKER RL_FIREDANCE RL_H_MINE RL_P_ALTER RL_FALLEN_ANGEL RL_R_TRIP RL_D_TAIL RL_FIRE_RAIN RL_HEAT_BARREL RL_AM_BLAST RL_SLUGSHOT RL_HAMMER_OF_GOD RL_R_TRIP_PLUSATK RL_B_FLICKER_ATK RL_GLITTERING_GREED_ATK. | |
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mjunkhead
Mensagens : 229 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 30 Localização : Distrito Federal
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 3:05 pm | |
| Gostei dos nomes
RL_FALLEN_ANGEL RL_AM_BLAST RL_SLUGSHOT
Acredito que Blast ou SlugShot seja uma atck foda usando pistolas, espere que as minhas espingardas não seja abandonadas T_T | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 3:23 pm | |
| Essa habilidade Hammer of the God e Fallen Angel tem cara de habilidades monstro!! Espero que tenha uma habilidade pra lança-granadas tipo Azura, buffs pra aumentar ataque e resistência a humanoide | |
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Jay Schmitz
Mensagens : 82 Data de inscrição : 08/07/2013 Idade : 23 Localização : Natal/RN
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 5:48 pm | |
| Fallen Angel = Aumenta o dano de todas as armas em 8000%. | |
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Soul's Hunter
Mensagens : 228 Data de inscrição : 08/07/2013 Localização : Midgard;
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Ter Jul 16, 2013 5:58 pm | |
| - Jason \"Gunz" Schmitz escreveu:
- Fallen Angel = Aumenta o dano de todas as armas em 8000%.
Se isso for...tipo assim,sério...a gente vai passar a atirar Asuras é isso xD? | |
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Ruby Admin
Mensagens : 363 Data de inscrição : 03/07/2013 Idade : 34 Localização : Curitiiba PR
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 1:42 am | |
| Hammer of God...
Prevejo um futuro onde irei arrebentar a cabeça dos adversarios que se aproximarem demais de mim, descendo minha retalhadora em seus crânios. | |
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mjunkhead
Mensagens : 229 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 30 Localização : Distrito Federal
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 7:47 am | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 8:48 am | |
| Está ai cambada as novas skills da classe! Dizem que Hammer of God é épico! Vou postando maiores novidades.
Dragon Tail Max Level: 5 Pre-req: Crimson Marker, Howling Mine Desc: Grenade Launcher exclusive skill. Launches missiles at all targets on the screen that's marked by your Crimson Marker. If there are more than 1 target afflicted with your Crimson Marker, the damage done will be split between the targets. If there is no target afflicted with your Crimson Marker, the skill will fail to activate. Consumes 1 Dragon Tail Missile. 1 - 3000% 2 - 3500% 3 - 4000% 4 - 4500% 5 - 5000%
Round Trip Max Level: 5 Pre-req: Fire Rain Desc: Gattling Gun exclusive skill. Unleash a barrage of gunfire at all targets in range, dealing damage and knocking the affected targets. If the targets are knocked back into the wall, they will take additional damage. Caster's DEX affects the amount of initial and knockback damage. Consumes 5 Bullets. 1~4 - 5x5 5 - 7x7
Rich's Coin (What a nice engrish name) Max Level: 1 Pre-req: Coin Flip level 5 Desc: Consume 100 zeny to generate 10 coins at a 50% chance. Once this skill is learned, failed Coin Flip casts will no longer remove the coin.
Mass Spiral Max Level: 5 Pre-req: Piercing Shot level 5 Desc: Rifle exclusive skill. Fires a piercing bullet that additional damage depending on the target's DEF. Inflicts Bleeding status on the target at a high chance. Consumes 1 Coin and 1 Fullmetal Jacket Bullet 1 - 200% + additional dmg depending on target's def 2 - 400% + '' 3 - 600% + '' 4 - 800% + '' 5 - 1000% + ''
Bind Trap Max Level: 5 Pre-req: Rebellion Basics Desc: Lay down a powerful movement impairing trap on the ground. All targets that enter the trap's area of effect will have their movement slowed significantly. Movement debuff duration is affected by the target's STR. Using Flicker skill on targets affected by Bind Trap will remove the trap and deal an additional damage to the targets. Maximum of 1 trap can be active at a time. Consumes 1 Coin and Special Alloy Trap. 1 - 10sec 2 - 11sec 3 - 12sec 4 - 13sec 5 - 14sec
Banishing Buster Max Level: 5 Pre-req: Shatter Storm Desc: Shotgun exclusive skill. Deals damage to the target and enemies within 5x5 area of the target, removing a buff or debuff randomly. Caster's DEX affects the success rate of buff/debuff removal. Consumes 1 coin. 1 - removes 4 buff/debuff 2 - removes 6 " 3 - removes 8 " 4 - removes 10 " 5 - removes 12 "
Shatter Storm Max Level: 5 Pre-req: Disarm level 5, Crowd Control Shot level 5 Desc: Shotgun exclusive skill. Deals damage to the target and enemies within 5x5 area of the target, destroying their equipped equipments randomly. Caster's DEX and skill level affects the success rate of equipment destruction. Target's AGI affects the success rate of equipment destruction. Indestructible or chemical protected equipments are not affected. 1 - destroys 2 random equipments 2 - destroys 2 random equipments 3 - destroys 3 random equipments 4 - destroys 4 random equipments 5 - destroys 5 random equipments
Slug Shot Max level: 5 Pre-req: Banishing Buster level 5 Desc: Shotgun exclusive skill. Fire a special slugshot bullet at the target to deal damage. Heavier Bullet will increase the damage done. Accuracy drops if you are more than 3 cells away from the target. Players hit by this skill will be forced to sit. Monsters hit by this skill will be stunned. Consumes 1 coin 1 - -10 accuracy for every 1 cell (after initial 3) 2 - -9 accuracy for every 1 cell (after initial 3) 3 - -8 accuracy for every 1 cell (after initial 3) 4 - -7 accuracy for every 1 cell (after initial 3) 5 - -6 accuracy for every 1 cell (after initial 3)
Anti-Material Blast Max level: 5 Pre-req: Mass Spiral level 1 Desc: Deals damage to the target and reduces the target's neutral element resistance. Caster's DEX and skill level affects the chance of reducing the target's neutral element resistance. Consumes 1 coin. 1 - 12 sec duration, 10% neutral resistance reduction 2 - 14 sec duration, 20% neutral resistance reduction 3 - 16 sec duration, 30% neutral resistance reduction 4 - 18 sec duration, 40% neutral resistance reduction 5 - 20 sec duration, 50% neutral resistance reduction
Eternal Chain Max Level: 10 Pre-req: Chain Action level 10 Desc: Allows the caster to use Chain Action regardless of equipped weapon for a duration. Chain Action level is determined by the number of coins consumed by this skill. Consumes all coins. (15 + 15 * skill level) second duration
Quick Draw Shot Max Level: 1 Pre-req: Eternal Chain level 1 Desc: This skill can only be cast after Chain Action is activated to deal additional damage to the target. Caster's DEX determines the number of additional attacks done by this skill. If there is a target afflicted with Crimson Marker within 21x21 range of the caster, that target receives additional damage from this skill.
Crimson Marker Max Level: 1 Pre-req: Increase Accuracy level 1 Desc: Mark a target with crimson death mark, reducing its movement speed by 10% and allows the caster to track the target on the mini map. Only a maximum of 3 Crimson Marker can be active at a time. Boosts Quick Draw Shot, Dragon Tail and Hammer of God effect. 30 second duration
Fire Dance Max Level: 5 Pre-req: Fallen Angel level 1 Desc: Revolver exclusive skill. Deals damage to all targets within 5x5 of the caster. Consumes 1 coin and 5 bullets. 1 - 100% + additional damage depending on caster's level 2 - 200% + " 3 - 300% + " 4 - 400% + " 5 - 500% + "
Fire Rain Max Level: 5 Pre-req: Gattling Fever level 5 Desc: Gattling Gun exclusive skill. Fire bullets in a 3x10 frontal cone. Removes ground target skills in range at a chance. Caster's DEX and skill level affects the damage done. Consumes 10 Bullets. 1 - 500% + additional damage depending on caster's DEX 2 - " + " 3 - " + " 4 - " + " 5 - " + "
Fallen Angel Max level: 5 Pre-req: Desperado level 10 Desc: Revolver exclusive skill. Jump to the targeted location and activate desperado. If there is an obstacle between the caster and targeted cell, this skill fails to activate. Higher skill level reduces the reuse delay.
Platinum Alter Max Level: 5 Pre-req: Rebellion Basics Desc: This skill can only activate if the caster's equipped silver bullet. When activated, consumes all coins to increase ATK. Skill level affects the ATK increase. Reduces the damage taken from undead monsters during the skill duration. If the caster switches weapon or bullet during the duration, this buff will end.
Flicker Max Level: 1 Pre-req: Coin Fling level 1 Desc: Activates and destroys caster's Howling Mine and Bind Trap on screen.
Howling Mine Max Level: 5 Pre-req: Gunslinger Mine level 5 Desc: Grenade Launcher exclusive skill. Fire a sticking bomb at the target to deal damage. If the caster uses Flicker skill, Howling Mine will detonate on the target, dealing fire damage to the target and all enemies in range. Howling Mine can only be detonated with Flicker. If the Howling Mine is not detonated for a certain duration, it will fall off from the target. Targets damaged by Howling Mine will be inflicted with Burning status at a chance. Consumes 1 Mine Projectile. 1 - 400% + 800% Explosion damage 2 - 600% + 1100% Explosion damage 3 - 800% + 1400% Explosion damage 4 - 1000% + 1700% Explosion damage 5 - 1200% + 2000% Explosion damage
Hammer of God Max Level: 5 Pre-req: Anti Material Blast level 5 Desc: Rifle exclusive skill. Target the ground to summon a hammer of god to strike it. If there is a target afflicted with Crimson Marker in the targeted area, hammer of god drops on the target and deals damage to the target and enemies in 5x5 area. If there is no target afflicted with Crimson Marker in the targeted area, hammer of god will drop on a random location within the area. Targets hit by this skill will be stunned at a 100% chance. Higher skill level increases the stun duration. 1 - 2000% + 3 second stun 2 - 2500% + 3 second stun 3 - 3000% + 4 second stun 4 - 3500% + 4 second stun 5 - 4000% + 5 second stun
Heat Barrel Max Level: 5 Pre-req: Fire Dance level 5 Desc: Consume all coins to increase caster's ASPD and ATK at the cost of accuracy. Higher skill level increases ASPD and ATK increase as well as accuracy decrease. After the duration, caster will not be able to attack or use skills and items for 10 seconds. This skill cannot be used with Last Stand. If the caster switches equipment during the duration, the skill will end and activate the 10 second penalty. 60 second duration. | |
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'BauReT°
Mensagens : 10 Data de inscrição : 09/07/2013 Localização : Lua
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 9:06 am | |
| Minha nossa não achei que chegaria até ano que vem isso é ótimo, as skills de primeira vista estão ótimas Dragon Tail 5000% com Lança-Granadas acho que vai muito fazer estrago, Anti-Materia Blast pelo que entendi diminui 50% da propriedade neutra no nível máximo pena que como qualquer outro buff de Justiceiro, tem uma duração pífia, tem também a que todos estavam apostando que viria Rich Coin,(assalto ao banco) nossa evolução promete!! | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 9:23 am | |
| Cara vão nerfa Dragon Tail não tenho duvidas disso kkk 5000% com lança granadas é praticamente caixão, se bem q vc tem q marcar o alvo pra poder usar Dragon Tail...vendo as novas skills prevejo uma variação de Rebellions, da pra fazer um 100% debuff na woe (assim que sair sobre colldown, delay etc posto aqui). | |
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mjunkhead
Mensagens : 229 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 30 Localização : Distrito Federal
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 10:23 am | |
| nossa cara orgasmo de vêr isso *-* | |
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Guns Rebellion
Mensagens : 20 Data de inscrição : 06/07/2013 Idade : 30 Localização : Manaus-AM
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 12:20 pm | |
| Já não era sem tempo ^^ agora poderemos ter uma idéia de quando chegará para nós aqui | |
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~Le Derpina
Mensagens : 137 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 32
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 1:05 pm | |
| Justiceiro é a classe que mais amo no Ragnarok Online! Quando Rebellion chegar aqui quitarei todas as outras classes pra ter dedicação total a ela! PS: Adorei as skills, farei mais comentários delas depois que ver na prática como elas funcionam, mas ao menos isso me deixou muito otimista! | |
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Jay Schmitz
Mensagens : 82 Data de inscrição : 08/07/2013 Idade : 23 Localização : Natal/RN
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 2:11 pm | |
| Não vai ter skills com alto damage pra pistola? ;-; | |
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Soul's Hunter
Mensagens : 228 Data de inscrição : 08/07/2013 Localização : Midgard;
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 2:34 pm | |
| - Jason \"Gunz" Schmitz escreveu:
- Não vai ter skills com alto damage pra pistola? ;-;
Claro que vai ter! Tem que ter... Eu espero que tenha xD | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 2:56 pm | |
| Vai ter sim Fire Dance, acho que ela ão será alto damage e sim spammavel...tomará que seja uma skill melee, pq podemos combar com desperado (Ranged + melee confundindo os inimigos)...Curti mto Fallen Angel, pula em um inimigo e o mob leva desperado junto kkk.
Heat Barrel buils vai ser mto usado por builds criticas e Eternal Chain vai dar ataque duplo pra todas as armas.
A Skill Fire Rain será semelhante com a Skill de terra dos WL e poderá destruir do caminho as pneuma, magnetic earth, safety wall.
Crimson Marker marcara em vermelho o alvo no mapa (no mapa dos membros da party tbm) não se sabe se pode marcar MVP.
Dragon Tail terá 5 segundos de conjuração e 5 segundos de cooldown ...tbm não se sabe se a skill terá cast fixo. | |
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Thiaggus
Mensagens : 85 Data de inscrição : 06/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:14 pm | |
| Damage para pistola ficou para trás, Fallen Angel será muito bom para se aproximar para finalizar o alvo com o desperado.
Posso ver que as principais skills serão Dragon Tail de Lança Granadas e Hammer of God(minha preferida até então), que causará stun com 100% de chance. Olha que lindo será...
Hammer of God(4000% na fuça) >> alvo stuna, troca pra pistola, usa Fallen Angel pra colar rapidão e estupra o alvo com desperado. | |
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~Le Derpina
Mensagens : 137 Data de inscrição : 07/07/2013 Idade : 32
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:19 pm | |
| - Jason \"Gunz" Schmitz escreveu:
- Não vai ter skills com alto damage pra pistola? ;-;
Essa skill já existe, se chama Desperado! E eles a manterão como habilidade de vital importancia pelo que entendi! | |
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Soul's Hunter
Mensagens : 228 Data de inscrição : 08/07/2013 Localização : Midgard;
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:21 pm | |
| - ~Le Derpina escreveu:
- Jason \"Gunz" Schmitz escreveu:
- Não vai ter skills com alto damage pra pistola? ;-;
Essa skill já existe, se chama Desperado! E eles a manterão como habilidade de vital importancia pelo que entendi! Concordo. Eles tentarão focar mais em outras armas,trazendo a todas elas skills excelentes. Prevejo muitos híbridos,afinal,eles praticamente fizeram com que esse tipo de jogabilidade torne-se a padrão com essas skills.E sinceramente?Assim vai ser bem mais legal de jogar.Mais dinâmica e liberdade para montar suas próprias estratégias.Quem curte um bom PvP vai se dar bem... | |
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Thiaggus
Mensagens : 85 Data de inscrição : 06/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:22 pm | |
| Outra que gostei muito do efeito foi a Anti-Material Blast, reduzir em 50% a resistência neutra do alvo é muito OP, muito mesmo, poderemos ir ao pvp apenas com munição neutra e o melhor, seremos sempre bem lembrados para partys mvps, woe, torre... Afinal que shura não quer bater 50% a mais com asura ou goh, ou bioquímico com a ad? | |
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Soul's Hunter
Mensagens : 228 Data de inscrição : 08/07/2013 Localização : Midgard;
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:24 pm | |
| - Thiaggus escreveu:
- Outra que gostei muito do efeito foi a Anti-Material Blast, reduzir em 50% a resistência neutra do alvo é muito OP, muito mesmo, poderemos ir ao pvp apenas com munição neutra e o melhor, seremos sempre bem lembrados para partys mvps, woe, torre... Afinal que shura não quer bater 50% a mais com asura ou goh, ou bioquímico com a ad?
Exatamente xD... | |
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Pistola de Ouro
Mensagens : 27 Data de inscrição : 10/07/2013
| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! Qua Jul 17, 2013 3:30 pm | |
| Isso msm ~Le Derpina!
E fora que ainda não sabemos a variação do aumento de dano da Fire Dance, mas acho q não será pouca...até pq consome uma moeda, e pegando exemplo dos Oboros/Kagerou a variação na skill de Humma no dano foi bem alta, então não acho q Fire Dance será tão ruim assim. | |
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| Assunto: Re: Vaai Cheegaar!! | |
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| Vaai Cheegaar!! | |
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